miércoles, junio 23, 2010

Juguetes


-Por Dios. O que se calle el chamaco, o que se lo lleven afuera un rato.

Eso fué lo primero que pasó por mi cabeza al ver el drama ejecutado en un perfecto y estridente berrinche por un pequeñuelo de unos tres años disfrazado de Woody el vaquero, en la fila afuera de la sala donde 40 minutos más tarde se proyectaría Toy Story 3 (elegida por mi clon 2.0 en 3-D).

Una señora mayor (intuyo la abuela del Woody región 4) forcejeaba con el niño e intentaba tranquilizarlo, pero los decibeles del llanto y la magnitud de la rabieta presagiaban un funesto desenlace a nalgadas o algo. Creo que fué a base de comprarle cualquier cosa en la dulcería que el susodicho pequeñuelo renunció al berrinche y se reintegró a la larga fila humana que esperaba ansiosa el reparto de los lentes y el ingreso a la sala. Solo rogué porque a la hora de la proyección no reiniciara con el ataque de berridos.

Curioso, en la fila para entrar a la sala no solo se distinguía un Woody chillón, había varios más disfrazados que relativamente guardaban buen comportamiento, un par de Buzz Ligth Year y varios otros niños vestidos con ropa de calle que cargaban un juguete en los brazos (un Woody o un Buzz). El fenómeno Toy Story es fuerte.

Adrián (mi clon 2.0) veía con cierta curiosidad a los niños ataviados con disfraz o cargando la figura de acción articulada de los personajes, quizá dentro de su cabecita ubicaba el montón de juguetes que tiene en su casa relacionados con los personajes de Pixar -además, está en una etapa donde se auto etiqueta como "niño grande" (ajá, a los 5 años) o se preguntaba qué diantres hacían enfundados en poliéster de colores simulando los atuendos de Woody y Buzz; él en su mundo solo esperaba divertirse con la película en pleno día del padre.

Habíamos llegado a buena hora a comprar los boletos, y también fuimos de los primeros en formarnos fuera de la sala que finalmente se abarrotó, mi pequeño compañero de aventuras y yo teníamos buenos lugares dentro de la sala así que solo fué cuestión de minutos para que comenzara la función.

"Day and night" fué el corto que sirvió de preludio a la función. Pixar esta vez arriesgó buscando un estilo diferente en el clásico corto animado que antecede a Toy Story 3. Innovador y gracioso, además de llevar -como siempre- un mensaje positivo (en este caso, la aceptación de las obvias diferencias entre los dos personajes) es el calificativo que puedo externar del previo.

Con una secuencia inicial llena de acción y detalles sencillamente excelentes, Toy story 3 deja desde el principio un gran sabor en la boca. Sabor que conforme la película avanza se va transformando en la forma -nunca en el fondo- sigue siendo extremadamente agradable, aunque cambia de dulce a salado, a agridulce, a picante, a ligeramente amargo y así.

La trama es simple, Andy ya es un jóven a punto de entrar a la universidad, por lo que antes de mudarse al campus debe escombrar su habitación de la casa y tomar una decisión (o más bien ultimátum) que le plantea su mamá con respecto a sus juguetes: ático, basura o donación. Claramente la decisión está tomada, y como un recuerdo de la infancia que permanezca con él, Andy decide llevar consigo a Woody a la universidad y dejar al resto en el ático; pero por una serie de eventos los juguetes terminan en la caja de las donaciones con destino a "Sunvalley" una guardería matutina.

¿Qué es lo que espera un juguete? ¿Cual es su motivación, su finalidad de existir? Podría ser una respuesta simple, que alguien juegue con él. Pero esta película y el mensaje que lleva implícito, y por el que nos hace transitar en una gran abanico de emociones es diferente.

Woodie, Jessie, Buzz, Sr. y Sra. Cara de Papa, Slinky, Rex, Hamm y una Barbie de la hermanita de Andy enfrentan al mundo de una manera totalmente fuera del control de todos; ya no están en casa, ya no están dentro de la seguridad y confort del cuarto de Andy, ya no están tampoco dentro del baúl de juguetes que por lo menos los mantenía a salvo de cualquier daño. Estan en un lugar desconocido.

Pero ¿qué podría tener de malo llegar a una guardería repleta de niños?, ¿de salones llenos de colores y más juguetes?

Esa es una buena parte del desarrollo de la trama.

Baste decir que a los juguetes de la guardería los liderea un vetusto y en apariencia bonachón oso de felpa morado llamado Lotso -que por alguna milagrosa razón aún conserva su 'aroma a frutas'- y guarda un siniestro secreto. También en el 'entourage' de Lotso nos encontramos a un muñeco Ken más colorido que el aircoiris, un enorme muñeco llamado Bebote (guardaespaldas de Lotso) y a Twitch y Chunk, otro par de bullies.

Al no poder convencer al grupo de que la llegada a la guardería es un error, Woody decide emprender el viaje de regreso hasta la casa de Andy antes de que se mude de manera definitiva al campus universitario, los demás eligen permanecer en la guardería con la esperanza de poder dar y recibir cariño con los niños que en potencia jugarán con ellos -es la vida misma de cualquier juguete-.

Ajá, suena fácil, pero no lo será en absoluto. Tanto la travesía de Woody abruptamente interrumpida, como la idílica vida en una guardería para el resto son repentinamenta cambiadas, llevándonos por situaciones divertidas tan trágicas que rayan en lo cómico y tan cómicas que rayan en lo trágico. Hay momentos de auténtica lágrima al mejor estilo 'Remy', dos de hecho que para mi son el mayor mensaje de la película, y que para la inmensa mayoría de la audiencia infantil quizá pasaron desapercibidos como tal.

Uno: las situaciones más extremas son las que más nos unen

Dos: los cambios y el desprendimiento en la vida no siempre son malos

Yo escuchaba las carcajadas de mi clon 2.0 a unos centímetros de mi oido, mezcladas con las de muchos otros niños y adultos que colmábamos la sala. Sentí su manita sudorosa en los momentos de suspenso; sentí claramente el nudo en la garganta en los dos momentos más fuertes en el desarrollo de la película.

Sentimientos, esta película a fin de cuentas, manipula en gran forma nuestros sentimentos, pues más que de la trama en sí misma, la película nos mete en momentos que todos hemos vivido, y en donde es precisamente cuando los sentimientos juegan un papel preponderante.

Pixar se supera a sí mismo en cada película que lleva a la pantalla, el caso de TS3 no es la excepción, pues con la tecnología 3-D empleada más como un adorno que como un recurso (mi única queja, además de los exagerados precios de los combos de la dulcería so pretexto de los vasos y cubetas con las imágenes de la película), nos lleva a cada recoveco de los escenarios, nos llena las pupilas de colores y logra una perspectiva desde el punto de vista de los juguetes que solamente se había explorado en Ratatouille, pero en lugar de tener como fondo la cocina de un restaurante francés, nos sumerge en el mundo en el que interactúan estos personajes que ya forman parte de los 'clásicos' del catálogo de Disney - Pixar.

Salí feliz de la sala junto con mi pequeño clon. Salí con esa sensación de haber visto algo realmente grandioso. Adrián salió con hambre y ganas de devorarse al mundo, hablando como Woody y haciendo ruidos de Buzz Lightyear.


Posted via email from Marco's posterous

11 comentarios:

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